30.9.2024, 13:09
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 3.10.2024, 20:16 uživatelem Chmura.
Důvod úpravy: zarovnání do bloku
)
Text recenze:
Psát obecné informace k rozšíření snad již není potřeba, neboť je vše vypsáno výše. Pojďme tedy na můj názor na toto rozšíření.
Jednoduchá varianta je určena spíše pro začátečníky nebo pro hráče, kteří chtějí hru zachovat co nejblíže originálu bez rozšíření, proto téměř vždy volíme variantu složitější. V ní je labyrint a cesty okolo brán jako pět částí, kdy každá může být obsazena figurkami. Po uzavření všech cest je labyrint vyhodnocen, kdy hráči s převahou figurek jsou dány body, jako by vlastnil všechny cesty vedoucí z labyrintu, a navíc dva body za každou figurku. Díky tomu je ve hře jednodušší se bránit velmi dlouhým cestám svých soupeřů, cesty je takto jednodušší „ukrást“.
Rozšíření se dá skvěle kombinovat s hostinci, díky čemuž jsou karty počítány za dvojnásobek; taková kombinace může hráči přinést dost bodů a vyplatí se o labyrint bojovat (což u cest, alespoň v našich hrách, nebývá časté).
Hlavní problém je velikost tohoto rozšíření, spíše jeho „malost“. Jedna karta (nebo dvě, pokud vám nevadí kombinovat design C1 a C2) zkrátka není dost, obzvláště při hrách s větším počtem rozšíření. Kvůli tomu dost záleží na náhodě, kdo si kartu vytáhne a v jaký moment. To se dá samozřejmě napravit přidáním více labyrintů (ideálně různých, existují fanouškovská rozšíření). Druhý zápor, který bych rád vypíchnul, je design karty pro C1 (původní Carcassonne). Karta moc nezapadá do grafického stylu ostatních karet, především svým tmavým odstínem (podobně jako Německé katedrály), kvůli tomu karta vystupuje z krajiny. Design karty pro C2 vypadá uhlazeněji a lépe zapadá k ostatním kartám.
Celkové zhodnocení: Fajn
Psát obecné informace k rozšíření snad již není potřeba, neboť je vše vypsáno výše. Pojďme tedy na můj názor na toto rozšíření.
Jednoduchá varianta je určena spíše pro začátečníky nebo pro hráče, kteří chtějí hru zachovat co nejblíže originálu bez rozšíření, proto téměř vždy volíme variantu složitější. V ní je labyrint a cesty okolo brán jako pět částí, kdy každá může být obsazena figurkami. Po uzavření všech cest je labyrint vyhodnocen, kdy hráči s převahou figurek jsou dány body, jako by vlastnil všechny cesty vedoucí z labyrintu, a navíc dva body za každou figurku. Díky tomu je ve hře jednodušší se bránit velmi dlouhým cestám svých soupeřů, cesty je takto jednodušší „ukrást“.
Rozšíření se dá skvěle kombinovat s hostinci, díky čemuž jsou karty počítány za dvojnásobek; taková kombinace může hráči přinést dost bodů a vyplatí se o labyrint bojovat (což u cest, alespoň v našich hrách, nebývá časté).
Hlavní problém je velikost tohoto rozšíření, spíše jeho „malost“. Jedna karta (nebo dvě, pokud vám nevadí kombinovat design C1 a C2) zkrátka není dost, obzvláště při hrách s větším počtem rozšíření. Kvůli tomu dost záleží na náhodě, kdo si kartu vytáhne a v jaký moment. To se dá samozřejmě napravit přidáním více labyrintů (ideálně různých, existují fanouškovská rozšíření). Druhý zápor, který bych rád vypíchnul, je design karty pro C1 (původní Carcassonne). Karta moc nezapadá do grafického stylu ostatních karet, především svým tmavým odstínem (podobně jako Německé katedrály), kvůli tomu karta vystupuje z krajiny. Design karty pro C2 vypadá uhlazeněji a lépe zapadá k ostatním kartám.
Celkové zhodnocení: Fajn
Na tento příspěvek ocením chválu i konstruktivní kritiku. Můžete mě kontaktovat do soukromých zpráv, nebo na Discordu. Děkuji.

![[-]](https://www.carcassonneforum.cz/images/collapse.png)